Центральна спільнота
Advertisement
Цей блог було написано співробітником MisterWoodhouse, його оригінал можна знайти на Community Central.

Привіт, друзі!

Перш ніж заглибитися у майбутнє платформи та Уніфікований користувальницький досвід (званий UCX), а ми це зробимо дуже скоро - я хотів поговорити про поточний проєкт, над яким працюємо зараз, оскільки майже всі вікі, окрім однієї, вже мігрували на Єдину платформу.

11 березня всі чотири команди розробників вікі-платформи зробили паузу над працею з UCX та іншими розробками та перейшли в режим виправлення помилок Єдиної платформи. Попри те, що ці команди постійно працювали над критичними помилками протягом останніх кількох місяців, спостерігалося постійне накопичення некритичних помилок. Ці речі працюють не зовсім належним чином, але не порушують функціональність або заважають користуватися сайтом. Речі, які полегшать вам життя, якщо вони просто працюватимуть так, як їм належить, або, в деяких випадках, як раніше.

Протягом наступних двох тижнів їхня увага буде зосереджена на тому, щоб зробити якомога більше виправлень цих проблем, а потім перевірити, як працює платформа після цього. Поки вони працюють над цим, решта команди UCX працюватиме за допомогою зворотного зв’язку, який тривав в Community Connect минулих вихідних.

Як ми сюди потрапили?

Brandon Rhea має аналогію, якою йому дуже подобається описувати проєкт UCP: ми побудували літак, коли ним керували. За винятком Джессіки Кліффорд та ще однієї особи, ми повністю відновили команду з продуктів Фандому під час праці над Єдиною платформою. З початку роботи навесні 2019 року і дотепер усі, крім 2-х людей із команди продуктів (з 12), є новими для Фандому. З таким рівнем реструктуризації з’являються всі нові процеси та способи роботи. Ми змінили шляхи, якими ми запускаємо проєкт, як реєструємо помилки, як організовуємо роботу та як регулюємо різні особливості платформи – і все це продовжує наполегливо виконувати необхідні роботи з розробки, щоб забезпечити сучасний досвід взаємодії з MediaWiki. Цей проєкт по знищенню помилок є побічним продуктом цієї роботи, що дозволяє нам виділяти, аналізувати, досліджувати та виправляти сотні помилок протягом 2 тижнів. Надалі ми зможемо включати більше виправлень некритичних помилок у регулярну розробку завдяки новим процесам.

Результатом цього є міцніша структура майбутньої нашої роботи, яку ви незабаром побачите за допомогою UCX та амбіційного набору інструментів для творців, над якими ми працюємо до кінця 2021 року та пізніше.

Що далі?

Як я вже говорив раніше, ми занурюємось у 2-тижневе інтенсивне виправлення помилок. Я детально розповідатиму вам про завершені роботи кожного тижня, а команда Спільноти збиратиме додаткові відгуки, щоб зрозуміти, що ми зробили правильно, а що все ще потребує уваги. Після цього ми повернемося до своєї роботи, щоб ми могли уніфікувати досвід і повернутися у світ обслуговування платформи, постійного вдосконалення та чудових нових функцій для наших творців.

Деякі виправлені помилки

  • Невідповідність кольорів кнопок та сторінок різниці
  • Переміщення заголовка статті після завантаження сторінки на мобільних пристроях
  • Сторінка «Соціальна активність» аналізувала дані шаблону у стрічці, порушуючи макет
  • Перешкодження правильному збереженню налаштувань гаджетів
  • Літери F, D та X розривали посилання галерей
  • Помилка з макетом під час вибору простору назв у на сторінці Спеціальна:Внесок
  • Помилка, що призводить до того, що простір назв проєкту втрачає праву частину сторінки
  • Таблиця зі змістом сторінки іноді має як нумерований, так і маркований формат
  • Непрочитані сповіщення не показуються належним чином на вікі Геймпедії за допомогою FandomMobile
  • Приховані/переглянуті вилучені коментарі не показуються для співробітників та користувачів з правами
  • Інструмент запобігання спаму співробітників та SOAP показує внутрішнє повідомлення про помилку



Вілл Кавана Співробітник Фандому

Вілл — голова глобальної спільноти Фандому. Раніше він був менеджером спільноти на Геймпедії та менеджером ігрової спільноти на платформі Imzy. Поза роботою він висить на пляжі, досліджує пивоварні, грає в гольф та піднімає великі ваги для розваги.

У вас є питання або коментарі? Залиште їх нижче.

Advertisement